Toutes les toupies, Blades, Ratchets & Bits, avec images et explications

Par quelle toupie commencer ?

Beyblade X s'explique vite : deux joueurs lancent leurs toupies en même temps dans un stade, et le premier à 4 points gagne. Voici ce dont on a vraiment besoin pour débuter.

Ce qu'il faut pour jouer

  • Une toupie : composée d'un Blade, d'un Ratchet et d'un Bit.
  • Un lanceur : il sert à remonter la toupie et à la lancer.
  • Un Xtreme Stadium : seul ce stade possède le rail denté pour le Xtreme Dash, la particularité de Beyblade X. Les stades des anciennes séries Beyblade ne l'ont pas.

À deux, il faut deux toupies et deux lanceurs, mais un seul stade.

Quel pack vaut le coup ?

  • Battle Set : un stade, deux toupies et deux lanceurs dans une seule boîte, par ex. le « Xtreme Battle Set » de Hasbro ou un « Battle Entry Set » de Takara Tomy. Le départ le plus simple, surtout entre frères et sœurs ou amis.
  • Starter : une toupie avec un lanceur. Le bon choix si tu as déjà un stade.
  • Booster : seulement la toupie, sans lanceur. Idéal comme deuxième ou troisième toupie.
  • Random Booster : on ne sait pas à l'avance quelle toupie se trouve dedans. Plutôt à éviter au début, car on a vite des doublons.
  • Deck Set : trois toupies pour le format 3 contre 3 joué en tournoi. Plutôt pour plus tard.

Les nouveautés et les prochaines sorties sont dans le calendrier des sorties.

Quelle toupie pour commencer ?

La réponse honnête : celle qui plaît le plus. Toutes les pièces s'échangent librement par la suite, on peut donc difficilement se tromper.

Pour jouer la sécurité : ces toupies existent chez Hasbro et chez Takara Tomy, et leurs Blades font partie des plus performants en tournoi :

Côté type : les toupies Endurance et Défense pardonnent plus facilement un mauvais lancer. Les toupies Attaque sont plus spectaculaires, mais demandent un peu d'entraînement pour toucher le rail et atteindre l'adversaire. Ce que signifient les types est expliqué dans les bases, et ce qui gagne en ce moment les tournois dans la tier list méta.

Rotation droite ou gauche ?

Presque toutes les toupies tournent vers la droite. Les toupies à rotation gauche comme Cobalt Dragoon ont besoin d'un lanceur qui tourne vers la gauche. Il est fourni dans le Starter ou le set d'une toupie à rotation gauche ; vendu seul, il s'appelle par ex. « Winder Launcher L » ou « String Launcher L ». Avec un lanceur normal, impossible de lancer une toupie à rotation gauche.

Quel lanceur ?

  • Lanceur à ripcord (Takara Tomy : « Winder Launcher ») : fourni avec la plupart des Starters. On tire une bande en plastique dentée. Le plus simple pour les enfants.
  • Lanceur à ficelle (String Launcher) : plus de puissance, mais il demande un peu d'entraînement. Beaucoup de joueurs de tournoi l'utilisent.
  • Poignée de lanceur (Grip) : se fixe sur le lanceur pour le tenir bien droit et ferme.

Tous les lanceurs, poignées et stades sont expliqués dans l'onglet Accessoires.

Conseils pour les parents

  • Âge : Hasbro recommande Beyblade X à partir de 8 ans. À cause des petites pièces qui peuvent être avalées, ce n'est pas adapté aux enfants de moins de 3 ans.
  • Jouer uniquement dans le stade : les toupies tournent très vite et peuvent être éjectées. Ne pas viser les personnes ni les animaux, et ne pas se pencher avec le visage au-dessus du stade au moment du lancer.
  • N'acheter que des originaux : les sets bon marché avec beaucoup de toupies sont presque toujours des contrefaçons. Comment les reconnaître : voir le guide Original ou contrefaçon ?.
  • Hasbro ou Takara Tomy ? Les pièces sont compatibles. En Europe et en Amérique, on trouve Hasbro en magasin, en Asie Takara Tomy. Plus d'infos dans le guide Hasbro ou Takara Tomy.
  • Liste d'envies : avec un compte gratuit sur le wiki, on peut noter quelles toupies on a déjà et lesquelles on souhaite. Pratique avant un anniversaire ou Noël.

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