Bits
De punt van de Bey. Die bepaalt hoe hij beweegt en draagt het tandwiel voor de Xtreme Dash. Platte punten vallen aan, ronde en puntige blijven rustig in het midden staan.
- Accel – Aanval
- Ball – Uithouding
- Bound Spike – Verdediging
- Cyclone – Aanval
- Disk Ball – Uithouding
- Disk Spike – Verdediging
- Dot – Verdediging
- Elevate – Balans
- Flat – Aanval
- Free Ball – Uithouding
- Free Flat – Aanval
- Gear Ball – Uithouding
- Gear Flat – Aanval
- Gear Needle – Verdediging
- Gear Point – Balans
- Gear Rush – Aanval
- Gear Unite – Balans
- Glide – Uithouding
- Hexa – Balans
- High Needle – Verdediging
- High Taper – Balans
- Ignition – Aanval
- Jolt – Aanval
- Kick – Balans
- Level – Aanval
- Low Cyclone – Aanval
- Low Flat – Aanval
- Low Orb – Uithouding
- Low Point – Balans
- Low Rush – Aanval
- Merge – Balans
- Metal Needle – Verdediging
- Narrow – Uithouding
- Needle – Verdediging
- Operate – Balans
- Orb – Uithouding
- Point – Balans
- Quake – Aanval
- Rubber Accel – Aanval
- Rush – Aanval
- Spike – Verdediging
- Taper – Balans
- Trans Kick – Balans
- Trans Point – Balans
- Turbo – Aanval
- Under Flat – Aanval
- Under Needle – Verdediging
- Unite – Balans
- Vortex – Aanval
- Wall Ball – Uithouding
- Wall Wedge – Verdediging
- Wedge – Verdediging
- Yielding – Uithouding
- Zap – Balans
