Regels: zo verloopt een Beyblade X-gevecht
Een Beyblade X-gevecht duurt vaak maar een paar seconden. Om het eerlijk te houden, zijn er een paar eenvoudige regels. Hier staan ze, voor thuis en op toernooien.
Zo verloopt een gevecht
- Beide spelers zetten hun Bey in de launcher en houden die boven het stadion.
- Op een gezamenlijk aftellen lanceren beiden tegelijk. In Japan roept men daarbij „3, 2, 1, Go Shoot!”.
- Het gevecht eindigt zodra een Bey stopt met draaien, uit het stadion vliegt of uit elkaar valt. De winnaar krijgt punten.
- Daarna wordt opnieuw gelanceerd, tot een speler genoeg punten heeft.
Waarvoor je punten krijgt
| Finish | Wat gebeurt er? | Punten |
|---|---|---|
| Spin Finish | De Bey van de tegenstander stopt als eerste met draaien. | 1 punt |
| Over Finish | De tegenstander vliegt in een van de Over-zones (vakken aan de rand). | 2 punten |
| Burst Finish | De tegenstander valt uit elkaar in zijn onderdelen. | 2 punten |
| Xtreme Finish | De tegenstander vliegt in de Xtreme-zone voor de Xtreme Line. | 3 punten |
Bij officiële toernooien wint meestal wie als eerste 4 punten heeft. Stoppen beide Beys tegelijk of vliegen ze er allebei uit, dan geldt dat meestal als gelijkspel zonder punten.
Regels bij het lanceren
- Tegelijk lanceren: wie duidelijk te vroeg of te laat lanceert, moet meestal opnieuw lanceren.
- Niets aanraken: tijdens het gevecht raakt niemand de Beys of het stadion aan.
- Alleen originelen: op officiële toernooien zijn alleen onderdelen van Takara Tomy en Hasbro toegestaan.
- Precieze regels: die bepaalt de organisator. Lees ze het best vóór het toernooi na of vraag ernaar.
Toernooien: decks en 3on3
Op toernooien speel je meestal met een deck van drie Beys (3on3). Elk onderdeel mag maar één keer in het deck zitten, dus nooit twee keer dezelfde Blade, Ratchet of Bit.
De Beys van het deck vechten na elkaar, en de punten van alle gevechten worden opgeteld tot iemand het vereiste aantal haalt. Veel toernooien spelen eerst enkele rondes volgens het Zwitserse systeem, waarbij je tegen even sterke tegenstanders speelt, en daarna een finaleronde met de besten.
Welke combo's nu op toernooien winnen, staat in de meta-tierlijst. Hoe je een deck bouwt, staat in de gids De beste combo's voor beginners.
Thuis spelen
- Wat je nodig hebt: voor twee spelers volstaan een Xtreme-stadion, twee Beys en twee launchers.
- Veilig spelen: alleen in het stadion lanceren, nooit op mensen of dieren richten en niet over het stadion hangen bij het lanceren.
- Eigen regels: thuis mag je vrij spelen, bijvoorbeeld tot 7 punten of ieder tegen ieder. Het enige wat telt, is dat iedereen de regels vooraf kent.
Meer gidsen
- Met welke Bey begin ik?: Wat je nodig hebt om te spelen, welk pakket de moeite waard is en welke Beys goed zijn om mee te beginnen.
- Origineel of namaak? Zo herken je het: Hoe je namaak-Beys van Temu, AliExpress en co. herkent en hoe je ze met de wiki controleert.
- Hasbro of Takara Tomy: wat is het verschil?: Waarom er twee fabrikanten zijn, wat er bij hen anders is en of de onderdelen op elkaar passen.
- De beste combo's voor beginners: Welke combo's nu winnen, waar het bij Blade, Ratchet en Bit om gaat en hoe je een deck bouwt.
- Welke launcher, welk stadion?: Trekkoord of touwtje, wel of geen grip en welk stadion voor wie.
